Lead DevOps Engineer - Unreal Engine / Gaming (w/d/m)
Software Engineering
Munich, Germany
Posted on Jul 25, 2026
Wir suchen eine:n erfahrene:n Lead DevOps Engineer – Gaming / VR (w/d/m), der/die unsere DevOps-Strategie maßgeblich mitgestaltet und die technologische Grundlage für die Entwicklung unserer immersiven VR-Trainingslösungen weiterentwickelt.
In dieser Rolle übernimmst du die fachliche Führung unseres DevOps-Bereichs, entwickelst skalierbare Build- und Deployment-Infrastrukturen und treibst die kontinuierliche Optimierung unserer Entwicklungsprozesse voran. Dabei arbeitest du eng mit Entwicklung, IT und weiteren Fachbereichen zusammen und stellst sicher, dass unsere CI/CD-Landschaft höchsten Anforderungen an Performance, Stabilität und Sicherheit gerecht wird.
In dieser Rolle übernimmst du die fachliche Führung unseres DevOps-Bereichs, entwickelst skalierbare Build- und Deployment-Infrastrukturen und treibst die kontinuierliche Optimierung unserer Entwicklungsprozesse voran. Dabei arbeitest du eng mit Entwicklung, IT und weiteren Fachbereichen zusammen und stellst sicher, dass unsere CI/CD-Landschaft höchsten Anforderungen an Performance, Stabilität und Sicherheit gerecht wird.
- Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten
- Gestaltungsspielraum und die Möglichkeit, aktiv zur Unternehmensentwicklung beizutragen
- Flache Hierarchien, kurze Entscheidungswege und ein dynamisches Arbeitsumfeld
- Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeit und einer ausgewogenen Work-Life-Balance
- Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert
- Verantwortung für die Weiterentwicklung unserer DevOps-Strategie, Infrastruktur sowie unserer CI/CD-Landschaft für die Entwicklung mit Unreal Engine 5.
- Fachliche und disziplinarische Führung, Mentoring und Weiterentwicklung des DevOps-Teams – bei gleichzeitig aktiver Mitarbeit an Architektur und Implementierung.
- Aufbau und Optimierung skalierbarer Build-, Test- und Deployment-Pipelines sowie Weiterentwicklung unserer Jenkins- und Perforce-Umgebung und Evaluierung von Lösungen wie Unreal Horde.
- Vorantreiben der Transformation hin zu einer skalierbaren virtualisierten und containerisierten Infrastruktur, einschließlich Infrastructure as Code (IaC) und automatisierter Bereitstellung.
- Etablierung zuverlässiger Lösungen für Monitoring, Logging, Alerting, Backup und Recovery innerhalb unserer Entwicklungsinfrastruktur.
- Verankerung von DevSecOps und Security Best Practices, einschließlich System-Hardening, Zugriffskontrolle, Secrets Management und Vulnerability Management.
- Enge Zusammenarbeit mit Entwicklungs- und IT-Teams, um Engpässe zu beseitigen, Workflows zu verbessern und eine stabile, sichere und leistungsfähige Plattform sicherzustellen.
- Mehrjährige Erfahrung im Bereich DevOps, Build Engineering oder Infrastructure Engineering sowie Erfahrung in der Führung von Engineers und der Verantwortung für technische Infrastruktur.
- Berufserfahrung in der Unterstützung von Spieleentwicklung, idealerweise mit Unreal Engine oder in einer vergleichbaren groß angelegten Echtzeit-Entwicklungsumgebung.
- Fundierte Erfahrung in der Konzeption und Optimierung von CI/CD, Build-Infrastrukturen, Automatisierung und Infrastructure as Code.
- Erfahrung in der Führung und Weiterentwicklung von Engineers bei gleichzeitig hoher Bereitschaft, weiterhin selbst technisch und hands-on zu arbeiten.
- Praktische Erfahrung mit DevSecOps und Infrastructure Security sowie mit Windows- und Linux-Umgebungen.
- Sehr gute Kenntnisse in Scripting und Automatisierung, insbesondere mit PowerShell; Erfahrung mit Python oder C# ist von Vorteil.
- Ausgeprägtes technisches Urteilsvermögen, hohes Verantwortungsbewusstsein und starke Kommunikationsfähigkeiten sowie die Fähigkeit, technische Entscheidungen von der Konzeption bis zur Umsetzung voranzutreiben.
- Sehr gute Englischkenntnisse; Deutschkenntnisse sind von Vorteil.