Senior DevOps Engineer - Unreal Engine / Gaming (m/w/d)
Software Engineering
Munich, Germany
Posted on Jul 25, 2026
Wir suchen einen erfahrenen Senior DevOps Engineer – Unreal Engine / Gaming (m/w/d), der uns beim Aufbau und der Weiterentwicklung der Infrastruktur und CI/CD-Plattform für unsere Unreal-Engine-5-Entwicklung unterstützt.
Du arbeitest hands-on an Build-Systemen, Infrastruktur, Automatisierung und DevSecOps, entwickelst unsere Jenkins- und Perforce-basierte Umgebung weiter und trägst dazu bei, eine schnelle, zuverlässige und sichere Entwicklungsplattform für unsere Teams zu schaffen.
- Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten
- Gestaltungsspielraum und die Möglichkeit, aktiv zur Unternehmensentwicklung beizutragen
- Flache Hierarchien, kurze Entscheidungswege und ein dynamisches Arbeitsumfeld
- Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeit und einer ausgewogenen Work-Life-Balance
- Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert
- Konzeption, Aufbau und Optimierung von CI/CD-Pipelines und Build-Infrastrukturen für die Entwicklung mit Unreal Engine 5.
- Weiterentwicklung unserer Jenkins- und Perforce-Umgebung sowie Unterstützung bei der Evaluierung von Technologien wie Unreal Horde.
- Aufbau und Betrieb einer skalierbaren virtualisierten und containerisierten Infrastruktur, einschließlich Infrastructure as Code (IaC) und automatisierter Bereitstellung.
- Implementierung und kontinuierliche Verbesserung von Lösungen für Monitoring, Logging, Alerting, Backup und Recovery.
- Anwendung von DevSecOps und Security Best Practices in unserer Infrastruktur und unseren Automatisierungsprozessen.
- Entwicklung von Tools und Automatisierungen zur Verbesserung der Workflows von Programmierern, Artists, Technical Artists, QA und Production.
- Analyse und Behebung komplexer Infrastrukturprobleme in Windows- und Linux-Umgebungen, Mitwirkung an technischen Entscheidungen sowie aktiver Wissensaustausch innerhalb des Teams.
- Mehrjährige Erfahrung im Bereich DevOps, Build Engineering oder Infrastructure Engineering sowie fundierte Erfahrung in der Unterstützung komplexer Entwicklungsumgebungen.
- Berufserfahrung in der Unterstützung von Spieleentwicklung, idealerweise mit Unreal Engine oder in einer vergleichbaren groß angelegten Echtzeit-Entwicklungsumgebung.
- Fundierte Erfahrung mit CI/CD, Build-Infrastrukturen, Automatisierung und Infrastructure as Code.
- Sehr gute Kenntnisse in Scripting und Automatisierung, insbesondere mit PowerShell; Erfahrung mit Python oder C# ist von Vorteil.
- Praktische Erfahrung mit DevSecOps und Infrastructure Security sowie mit Windows- und Linux-Umgebungen.
- Erfahrung mit Versionsverwaltung, Virtualisierung und/oder Container-Technologien, beispielsweise Perforce, Git, Proxmox oder Docker.
- Ausgeprägte Problemlösungskompetenz, hohes Verantwortungsbewusstsein und starke Kommunikationsfähigkeiten sowie die Fähigkeit, effektiv mit unterschiedlichen Entwicklungsdisziplinen zusammenzuarbeiten.
- Sehr gute Englischkenntnisse; Deutschkenntnisse sind von Vorteil.